
Bien, aquí tenemos otro (¿cuántos van ya? ¿mil?) juego sobre la Segunda Guerra Mundial.
Empecé con el modo Arcade. Quería ver qué tal se portaba mi pequeña Wii con este tipo de juegos. No pude evitar pensar que estaba jugando al Virtua Soldier (si, me acabo de inventar el título ¿qué pasa? XD). Y es que un juego de este tipo con el control de Wii es un puntazo, os lo aseguro.Nada, hacemos el típico desembarco-de-segunda-guerra-mundial y lo primero que noto, así como el que no quiere la cosa, es que me están friendo a balazos. Ea, ni un respiro. Según avanzo, el juego me va interrumpiendo la acción para decirme cómo tengo que agacharme, cómo tengo que apuntar… está bien que me lo enseñen, pero no considero óptimo que me congelen la acción cuando tengo una bala a dos centímetros de mi ojo derecho. ¡Ay!
Vale, he conseguido ponerme a cubierto, y ya me he cargado a unos cuantos nazis. Admitámoslo, lo de cargarse nazis siempre ha sido un bonito pasatiempo. Y no me hagáis de empezar con flashbacks en plan Naruto, porque no creo que nadie necesite recordar el Wolfenstein 3D ¿no?
Mi primera contrariedad es que realmente no sé si mis preciosas balas están impactando en sus asquerosos cuerpos nazis. Siempre me ha gustado que el enemigo reaccione ante mis disparos, no solo que grite. Además, como no suelen morir de un tiro, esta contrariedad se eleva al infinito, sobre todo cuando tienes a cuatro o cinco delante escondiéndose una y otra vez en sus trincheras.
Bueno, dejémonos de tonterías. El juego en modo Campaña te va explicando toda la historia (como si no la supiéramos ya) en unas bonitas intros de fase en plan “te pongo foto, hago zoom a la foto y la foto se convierte en vídeos”. Ah, y eso sí, en un perfecto, perfectísimo castellano. El doblaje está muy bien.

“Tenga usté cuidao, Teniente, que esto mata”

Incluso te dejan caer que puedes encontrarte con cierto personajillo bajito
y con bigotillo al que si te apetece matar…
Bueno, pasadas un par de fases (el desembarco de marras, la playa, la destrucción de unos submarinos…) llegas a la ciudad. Te explican lo que debes hacer:

Si no leéis el informe en este momento, no os preocupéis. Luego os lo irán recordando.
Bien, una vez tenemos nuestro cañón en ristre en las calles de la ciudad y matamos a los primeros nazis que nos aparecen, podemos pararnos a comprobar el paisaje. Y como yo sé que hay mucho “graphic whore” por aquí, pues os daré mis impresiones al respecto.
Hay momentos del juego en que los gráficos lucen de manera LAMENTABLE. Primero, las texturas, dignas del más mediocre juego de Megadrive (¿por qué me miráis así?). Segundo, los detalles. Hay elementos en el escenario que tienen menos detalles que el salpicadero de un Panda. Tercero, las animaciones de los personajes (los soldados que van contigo, y los nazis). Hacía muchos años que no veía un juego en el que un personaje estuviera tan mal animado subiendo escaleras. No sé cómo explicároslo… no es que no tenga animación de subir escalón, es que desaparece y aparece en el siguiente escalón. Cuando ví eso, estuve a punto de cortarme las venas con una galleta para tener una muerte dulce.
Vaaaaale, la Wii no es la 360, ni la PS3. Pero viendo este juego, es que ni siquiera es una GameCube. Ni una PSX, oigan. Y en los tiempos que corren, los jugadores de videojuegos no estamos dispuestos a dejarnos tangar por este tipo de chapuzas. Menos mal que al menos es divertido. En fin, unos ejemplillos:

Esto es un camión, se supone. Un interior muy detallado, sí.

Y esto, amiguitos y amiguitas, es una textura que pretende ser una rueda.
Vale, vamos a pretender por un momento que el juego NO tiene esos gráficos tan terroríficos. En serio, quitáoslo de la cabeza durante un ratito.
Tenemos un montón de armas diferentes para utilizar. Para empezar, aparte de las típicas, tenemos el rifle de francotirador, muy divertido. Mientras pulsamos A, giramos el mando de Wii para hacer zoom in/out. Muy original y práctico. Y una gozada para los maestros del HEADSHOT!
Luego tenemos granadas, que se lanzan como si jugásemos a los bolos en el Wii Sports, pero al revés, es decir, dejamos pulsado el B mientras hacemos el movimiento de lanzar por encima del hombro y soltamos. Muy bueno, porque el alcance depende de la fuerza que hayamos hecho al lanzar. Pena que las granadas sean poco más que un petardillo de 3 euros.
Y para los amantes de la destrucción masiva, nos han dejado también bazookas. Me ha hecho bastante gracia el hecho de que para disparar, tienes que ponerte el Wiimote encima del hombro, como si fuera un bazooka de verdad. ¿Os he dicho que me encanta mi Wii? Lástima también que las explosiones no sean todo lo espectaculares que me gustaría.
El sistema de daños a nuestro personaje es igual que en otros juegos, por ejemplo, el Gears of War (veo a los Xboxeros acercándose hacia mí con antorchas encendidas y caras de pocos amigos). No, en serio. Recibimos disparos y los bordes de la pantalla se van tiñendo de rojo cada vez más intenso (nuestro personaje tose, el pobre). Si nos quedamos un ratito agachados a cubierto y a salvo de más balazos, nos recuperamos. Si seguimos recibiendo plomo, morimos en combate. Pero no os preocupéis, que ya nos darán una medalla al mérito, aunque ya no nos la podamos colgar.
Respecto al realismo, no sabría deciros… entre que los enemigos no reaccionan a los balazos como deberían, que se mueven como Lina Morgan en un terremoto y que no son una maravilla gráfica… Y es que mi referente siempre estará en el viejo “Soldier of Fortune” de PC. Era una delicia. Un tirito en la cabeza, casi a cualquier distancia, y muerto. Un tiro en la rodilla, y el tío que se cae echándose mano y gritando como un gorrino en matanza. Aunque sí es verdad que en este Medal of Honor Heroes 2 he conseguido que algún soldado se caiga de lado al dispararle a las piernas. Pero poco más.
Los soldados que nos acompañan en nuestras misiones nos van hablando y llegan a ser terriblemente cansinos. “¡ME HE QUEDADO SIN MUNICIÓN, ESTOY RECARGANDO!” Vale, tronco, pero no me grites… y cuando estás a punto de morir, te dicen que te vayas a curarte. Claro, dejo el juego en pausa y me voy al centro de salud más cercano ¿no te digo? “¡¡ALEMANEEEEEEEEES!!” Vaaaaya, el capitán Obvio al ataque. Está bien, las voces están bien, y ambienta el juego… pero ahora imaginaos todos esos gritos a la vez y sin parar de repetirse todo el rato. ¿A que cansa? Pues eso.

Detrás de ese destello había dos nazis. Jiji…
Resumiendo, amigos… un juego con un desarrollo muy bueno y cuidado. Una traducción y un doblaje de lo más dignos, un control que es una verdadera delicia (no os he dicho que empujando a la vez el Wiimote y el nunchuck pegáis un culatazo ¿no? O como se suele decir, hacéis un “¡ZAS, EN TODA LA BOCA!”). Lástima que los gráficos no sean gran cosa y que no se hayan currado más todos esos aspectos a los que les damos tanta importancia los jugones exigentes.
Si este juego vale la pena, es por la historia y por el control. Si no os importan los gráficos cutres y que los personajes suban y bajen escaleras como un juego de plataformas de los tempranos 80, este es vuestro juego.






5 Comentarios, Comment o Ping
Lobo
Y perdón por las fotos, son lo peor, lo sé.
Sábado, 29 de marzo de 2008
kitos
Con las limitaciones técnicas que tienen nuestras consolas repecto a las otras (otra cosa son las ventajas de los controles) bastante contentos tenemos que estar de que se atrevan a sacar una versión para nuestra wii.
Lunes, 31 de marzo de 2008
Lobo
Estoy de acuerdo, Kitos, pero a medias. Como ya he dicho, tenemos verdaderas maravillas gráficas en GameCube, y Wii es técnicamente superior. Así que no me sirve, personalmente, la excusa de las limitaciones técnicas.
Miércoles, 2 de abril de 2008
kitos
A ver cuando empiezan a aprovechar los dvd’s de doble capa que parece que los señores de nintendo no se han enterado de que existen.
Jueves, 3 de abril de 2008
Lobo
Saben que existen, pero tengo entendido que la Wii tiene ciertas dificultades para leerlos. Que se lo pregunten a los del Smash Bros Brawl original…
Sábado, 5 de abril de 2008
“Análisis Medal of Honor Heroes 2”