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Autor: Javier Santos - Categoria: General




Después de tanto tiempo sin dejarme caer por el blog, reaparezco de nuevo para comentaros un poco esta preview de Runaway a Twist of Fate, en el que se me ha dado la oportunidad de expresar mi opinión.En principio el juego o en este caso la preview consta de los dos primeros capítulos para ir haciéndonos a la idea de lo que va a ser el título definitivo, que ante todo, pinta fenomenal para aquellos usuarios que nos gustan este tipo de géneros en los video juegos, y que por cierto, muy abandonado útlimamente.




Ciertamente, si no recuerdo mal, pocas aventuras gráficas recuerdo que hayan salido en los últimos dos o tres años, y sobre todo, con el sistema de juego de toda la vida, dado que a partir de por ejemplo Grim Fandango se nos cambió completamete la forma de jugar a una aventura gráfica, acostumbrados al clásico golpe de ratón con la selección de acciones y demás, en Runaway considero que se han quedado con lo mejor de ambas formas de juego, simplificando el toque en acciones y por supuesto no tener que utilizar el teclado o joystick para mover a nuestro personaje, pero sin duda, el uso del ratón es algo que me hace recordar las buenas horas que eché delante de mi PC hace ya muchos años con los Indiana Jones, Monkey Islands o The Dig entre otros.




En cuanto la trama que sigue el juego, durante el juego en si se nos van resolviendo los distintos misterios que nos trae desde el inicio, inicio que partimos en un cementerio en el que presumiblemente hemos asistido a un entierro de Brian Basco, que al parecer lo último que sabíamos de el es que estaba internado en un siquiátrico por no recordar nada de un asesinato a un militar el cual no recordaba nada de nada.

Dado que la aventura en sí lleva una trama como si de una película se tratara no quiero dar más detalles de la historia para no desvelar nada y que cada uno lo vaya descubriendo, si en cambio me quiero parar más en el apartado técnico que nos interesa más a los jugones.

El sistema de juego, como ya mencionaba previamente, es el clásico ratón con su flecha y nos apoyaremos en el botón derecho del ratón para poder ejecutar las acciones más importantes en cada punto de información. Como iba diciendo, el sistema de juego evidentemente ha evolucionado mucho, e incluso se nos ha incorporado un sistema de ayuda para esas veces que nos quedamos atascados no sabemos que hacer, un amable “viejecillo científico” nos facilita unas pequeñas pistas para que se nos abra la mente un poco. Esta ayuda la tendremos presionando la tecla F1 en cualquier momento, así si presionamos también la tecla F2, se nos mostrará en pantalla todos los puntos de informacion de la pantalla, tan solo tendremos que ir pulsando sobre ellos para ver que información se nos facilita. Se acabó eso de apuntar con la flecha del ratón a todos los objetos de la pantalla para ver que es importante o no. El inventario de los objetos que vamos recolectando lo utilizaremos usando la tecla TAB, ciertamente, me parece bastante cómodo.




En general al GamePLay me parece muy acertado y no se me ocurre que mejorarle para la entrega definitiva porque es bastante intuitivo y se nos facilita bastante progresar en la aventura.

El apartado gráfico me ha gustado mucho, porque ciertamente uno esta cansado ya de tanto 3D, que ya es cansino ver tanto juego igual, cuando hemos comprobado que lo más simple es lo mas entretenido y divertido. Unos cuidadosos dibujos de muy buena calidad, le dan un ambiente mucho más de película animada, y aparte, que no necesitamos mucho requerimiento de Hardware para jugarlo. Y sobre todo, aunque el motor del juego si es 3D, pero mezcla muy bien el estilo clásico de las aventuras en 2D con la inclusión de escenarios y personajes en 3D que lo hace muy diferente a lo que estamos acostumbrados.

El apartado sonoro si es posible que se pueda mejorar, aunque supongo que en la version definitiva del juego vendrá corregida. Me he de imaginar que la versión definitiva vendrá doblada en español, dado que en esta review nos encontramos que lo que son los diálogos hablados vienen en perfecto inglés aunque subtitulados en español, que a la larga casi que lo prefiero para mejorar mi inglés :) , pero he de suponer que vendrán las voces en español. Digo lo de mejorar porque en ocasiones nuestro personaje corta el habla y ciertamente no se el motivo, pero bueno, será cosa de la preview, por lo demás lo típico, una banda sonora de película y la música que se integra dependiendo de la situación al más puro estilo iMuse de LucasArts (Que tiempos aquellos)




En resumen, nos encontramos ante un título que a los amantes de este género, si echaban de menos algún título para estrujarse la cabeza un poco y no tanto que con la edad que vamos cogiendo los jugones acostumbrados a estos juegos, se nos facilita algo el estrujamiento de cabeza, con los sistemas de ayuda que lleva, no lo podemos dejar pasar, porque lo cierto es que hay muy pocos pero que muy pocos títulos de este género, y a medida que vas jugando, como las buenas películas, más ganas tienes de seguir jugando para ver que va pasando. Es mi experiencia personal, y os puedo ser sincero, que en mis primeras impresiones me parecía que era un juego algo aburrido en cuanto a argumento y gameplay, pero a medida que he ido resolviendo los puzzles iniciales me ha ido enganchando un poco más y a querer seguir jugando, y la cosa que estoy deseoso que pueda caer en mis manos el título completo.

Esta entrada fue publicada el Martes, marzo 16th, 2010 a las 11:51.
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“Preview: Runaway a twist of fate”